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单元测试入门

单元测试入门

Getting Started with Unit Testing

Unit testing is, roughly speaking, testing bits of your code in isolation with test code. The immediate advantages that come to mind are:

  • Running the tests becomes automate-able and repeatable
  • You can test at a much more granular level than point-and-click testing via a GUI

Rytmis

我的问题是,就工具而言,当前的"最佳实践"是什么?在日常编码中何时何地使用单元测试?

让我们尝试在某种程度上与语言无关,并涵盖所有基础。


好吧,这里有一些最佳实践,他们没有进行应有的单元测试……咳嗽。

  • 确保您的测试测试一个
    一件事和一件事。
  • 随时编写单元测试。最好在编写要测试的代码之前。
  • 不要对GUI进行单元测试。
  • 分开关注。
  • 最小化测试的依赖性。
  • 用模拟嘲笑行为。

  • 您可能需要查看三张索引卡和三张索引卡上的TDD,以轻松记住测试驱动开发的本质:

    卡#1。鲍伯叔叔的三定律

    • 除了通过失败的测试外,不写任何生产代码。
    • 仅编写足以证明失败的测试。
    • 仅编写足够的生产代码以通过测试。

    卡#2:第一原则

    • 快速:头脑麻木,每秒数百或数千。
    • 隔离:测试可以清楚地隔离故障。
    • 可重复:我可以重复运行它,并且每次都会以相同的方式通过或失败。
    • 自验证:测试明确通过失败。
    • 及时:通过微小的代码更改就可以同步生成。

    卡#3:TDD的核心

    • 红色:测试失败
    • 绿色:通过测试
    • 重构:干净的代码和测试


    Google测试博客是"最佳做法"的一个很好的资源,例如,最近发表的有关编写可测试代码的文章是一个很棒的资源。特别是他们的"厕所测试"系列每周帖子非常适合在您的立方体或厕所周围发布,因此您始终可以考虑进行测试。


    所谓的xUnit框架被广泛使用。它最初是为Smalltalk作为SUnit开发的,后来演变为Java的JUnit,现在有许多其他实现,例如.Net的NUnit。这几乎是事实上的标准-如果您说您正在使用单元测试,那么大多数其他开发人员将假定您是指xUnit或类似的产品。


    xUnit系列是单元测试的支柱。它们已集成到Netbeans,Eclipse和许多其他IDE之类的产品中。他们为单元测试提供了一种简单的结构化解决方案。

    在编写测试时,我总是尝试做的一件事就是最大程度地减少外部代码的使用。我的意思是:我会尽量减少测试的设置和拆卸代码,并尽量避免使用其他模块/代码块。编写良好的模块化代码在设置和拆卸中不需要过多的外部代码。


    不要忘记重构支持。 .NET上的ReSharper提供了自动重构功能,可以快速修复丢失的代码。这意味着如果您写一个不存在的东西的电话,ReSharper将会询问您是否要创建丢失的部分。


    NUnit是任何.NET语言的好工具。

    单元测试可以通过多种方式使用:

  • 测试逻辑
  • 增加代码单元的间隔。如果您不能完全测试功能或代码部分,则组成它的各部分之间将过于依赖。
  • 驱动开发,有些人在编写要测试的代码之前先编写测试。这迫使您考虑要执行的代码,然后为您确定何时实现此目标提供明确的指导。

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