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电脑小游戏开发|游戏开发小游戏

电脑小游戏开发|游戏开发小游戏

1. 游戏开发小游戏

一个人可以开发游戏,游戏开发是环环相扣的,每一个流程都影响着下一步骤的工作,最终开发完成的效果需要团队所有人共同努力。

所以大部人在有游戏开发的需求时,都是选择第三方的软件开发外包公司来合作,尤其是一线城市的外包公司拥有更多的同类项目开发经验,在与客户沟通和理解需求以及开发工作上能给出更切合实际的建议。对于客户来说,这是非常宝贵的经验。

2. 小游戏软件开发

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

3. 开发网页小游戏

如果是大型网游转成单机游戏,参考《魔兽世界》,这个涉及很多游戏源代码,很难操作!如果你说的是架设私服,比如《传奇》游戏之类的,这就相对简单,主要是购买游戏公司版权授权,就能获得游戏技术支持和运营授权,其次就是租赁或者购买服务器,以后就可以推广登录端链接了,其他的维护升级运营对于行业内的人来说就是一般工作范畴了!游戏版权运营授权很多游戏下载网站都有,也可以联系相对知名的游戏开发公司!大致流程就是这样的,如果你需要具体流程,可以私信我,那个一句两句说不清,当然你也可以检索怎么代理游戏运营,怎么开设游戏私服,怎么游戏运行维护盈利等等!

4. 电脑编程制作小游戏

RPG制作大师:

RPG制作大师是一款RPG的制作工具,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出RPG游戏。

FPS游戏制作大师:

FPS Creator X10可以让玩家自制第一人称射击游戏,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。通过这款工具,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏。制作过程非常简单,只需拖放操作就可以为游戏加入数以百计的特效,因为FPS Creator X10完全支持Direct X10功能集。

Action Game Maker-动作游戏制作大师:

该软件为一款制作动作游戏的工具。用这个软件可以做出RPG游戏、平台过关(横板跳跃过关)游戏以及射击游戏。使用者可以任意添加素材,并运用AGM的强大功能分割素材,玩家的行走、跳跃速度还有重力、子弹等完全由你自己调整一下速度就行了!而且这个软件还拥有一套可以制作动画的系统,玩家的动画就在这里制作。

「恋爱游戏制作大师2」是一款让玩家可以将心目中游戏实现并与人分享的游戏制作工具。前作「恋爱模拟共和国」自从2000年推出中文版,便引起华文地区众多热爱创作的玩家热烈回响,透过独立创作并于网上与各地玩家分享作品的方式,网络人气居高不下。自从原创公司enterbrain推出二代续作,不但加强各方面的制作功能,设定也更加细致多样化,同时也在工具中提供玩家期待已久的游戏范例与丰富的素材资料,让许多玩家为之疯狂,纷纷上网联署支持中文版的推出。光谱资讯这次顺利地为玩家引进这款备受嘱目的「恋爱游戏制作大师2」,错过一代的玩家可千万别再次错过啰。

Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作.

M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。

以上是简单的制作工具,什么FLASH啊,JAVA啊,D3D什么的要手动编程,很难学的。

5. 计算机专业游戏开发

如果自己组建团队,进行棋牌游戏开发至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。开发平台的时间差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。

自己组建团队还有办公成本、管理费用需要分摊即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者高薪的话,很难把这批人招募到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。即使你幸运地招募到这批技术团队,并且这些优秀的棋牌游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完。

如果外包技术公司,进行棋牌游戏定制目前,市面上的棋牌游戏开发公司琳琅满目,鱼龙混杂。有些公司看起来非常有实力,租了漂亮的写字楼,请了很多的员工,实际上并不一定是那么回事;有些产品看起来设计得很美观,游戏界面很炫,其实是淘宝里几百元买来的低端货。万一你遇到了不靠谱的棋牌游戏开发公司,那么售后服务变得非常痛苦:这个要收费,那么要花钱;这个不能改,那么不能调;今天没时间,明天再看看;这个修改要两万,那个修改要五万。保证让你痛不欲生苦不堪言。万一你买到了不靠谱的棋牌游戏产品,那么可能是进行游戏突然就莫名其妙崩溃了,明天游戏无数的人在刷分,后天游戏又整体失控了,遇到这种情况的时候,叫天天不应叫地地不灵,推来推去,反正就是找不到人来解决问题。那么在选择棋牌游戏开发定制外包的时候怎么来辨别正规的靠谱的开发公司呢:

如何选择正规的棋牌游戏开发商正规的棋牌游戏开发商拥有营业执照,此证件代表开发商是正规经营。如果企业在和开发商合作的过程中,出现了任何纠纷,便可以寻找相关部门进行解决,保障企业的利益;正规的棋牌游戏开发商他们的售后服务都是非常好的,能够提供专业的售后服务,如果棋牌游戏平台在运行的过程中,出现任何问题,都可寻找棋牌游戏开发商进行解决,直到问题全部解决为止;不管是销售还是开发以及售后服务,正规的棋牌游戏开发商都能用专业的服务、指导来打动客户,同时也让客户对自己有一个良好的信任度,让客户发展成为开发商的忠实客户。

棋牌游戏开发需要多少钱?那么选择了棋牌游戏开发公司后,棋牌游戏开发多少钱够开支呢?首选取决于你要买什么样的游戏,目前整体的行业情况都是买手机游戏赠送电脑端游戏,假设你只要电脑端游戏的话,均价基本是3000元/款。手机端游戏的话,如果是比较常见的游戏,基本是40000-80000元/款,如果是定制地方性棋牌游戏的话,基本是100000元/款起。另外,游戏平台的市场价为30000-60000元。这个是市场的平均价格,每家公司会把自己的人力成本、研发投入、营销费用、办公费用分摊到每款游戏里,因而会有不同的价格差异。在这里要特别提醒大家的是,一定不要买去淘宝里的源码,那么做的结果会得不偿失。

6. 软件开发小游戏

直接回答题主的问题: 需要什么: 域名、服务器 可用的资金 对游戏的想法和方案 一些被选择的游戏开发网络公司 费用: 其实目前市面上的一些游戏产品的开发费用并不高,大多数时候,随便3-5w都可以开发一款不错的小游戏产品。

操作: 最好是找专业的开发公司解决,毕竟设计到开发的东西每一个专业能力还是不行的,记得产品的售后要先协商好哦!

7. 自己开发小游戏

第一步:程序

为什么要把程序放在第一位呢?因为我自己就是个程序员(大笑)。

早期开发游戏大部分只用一种语言,大家或多或少的听说过。那就是C++。包括咱们国内早期开发游戏最常用的一款游戏引擎叫cocos2d也支持C++语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。如果没有一个有经验的程序员,这步就卡死了。

如果你是一个有经验的程序员,上一步的问题解决完毕了。那你就该考虑一个新的问题了。

第二步:美工!

这里所说的美工只是单纯的建模和做动画的,不涉及UI部分。

如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的巨大!

我给大家简单讲一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在一个大型游戏公司会有专门的人负责每一项步骤的。如果你想自己精通每一个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。

如果上面两个步骤都解决了,是不是就没有问题了呢?

那我还得不幸的告诉你,那是不可能的。

第三步:UI

还有一个至关重要的东西没有解决,那就是UI。什么是UI呢,就是游戏当中的各个界面。比如说你进入一个游戏,得有注册,开始游戏,结束游戏,血条背包,技能等等东西吧。这些统称为UI。它们其实都是一张张图片。非常的杂而且多。需要专门的人去做这些图标。

那如果上面三步你都解决了。那我不能不去感叹造物主的神奇。你真是一个全才!不过还有问题没有解决。

第四步:声音

声音这个问题应该是游戏开发环节当中最好解决的一个问题。游戏引擎一般也都自带了一些音效。但是如果你想开发类似于钢琴块这种游戏。那你还是老老实实的去学一些声音的软件吧。

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