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电脑制作动画用什么cpu|电脑用什么做动画

电脑制作动画用什么cpu|电脑用什么做动画

电脑用什么做动画

1、ANIMO

ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。

2、RETAS PRO

RETAS PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System。

它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。

3、Usanimation

支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。

上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。

4、AE

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

5、点睛

点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

做动画的电脑

1.神舟(HASEE)战神ZX7-CP5S2 GTX1060 6G独显 15.6英寸游戏笔记本电脑(i5-8400 16G 1T+256G SSD)7800元

2.戴尔DELL游匣G7 15.6英寸游戏笔记本电脑(i7-8750H 16G 128GSSD+1T GTX1060MQ 6G 背光键盘 指纹 IPS)11000元

3.机械师游戏本(MACHENIKE) F117 八代i7/GTX1060 6G独显吃鸡笔记本电脑 旗舰版八代i7/16G/256G倍音速固态+1T 9200元

电脑用什么做动画效果好

首先,显示器一定要买2台,尺寸24就好,面板选好点的,至少IPS屏吧,分辨率最好是16:10的。京东上这个配置的显示器便宜的差不多1600一台,2个就是3200。这东西一分价钱一分货,别买那种不知名品牌超便宜的,你会发现,等你毕业的时候,显示器是你这套电脑当中最保值的配件之一。

第二,买块好点的手写板,肯定是wacom咯,现在普通的影拓也就1200不到,这个东东也是能够伴随你到毕业之后的。bamboo系列和其他牌子的我不推荐,前者目前做工越来越差,后者吐槽都懒得吐槽了的说。

第三,整机CPU上个i7系列入门级别就好了,主板选个大板,散热比较好,内存一次性到位配到16G(8G*2),双硬盘(至少256G固态硬盘+至少2T机械硬盘,前者给你装系统,后者给你存资料),鼠标键盘别太省钱,至少买个微软套或者罗技套,以后碰到手感好的再换。

第四,上一点所说的主机配置大概也就是游戏主机5000+~6000+档次就能提供的主流配置了,按上一点的标准先把除显卡以外的东西都配好,包括机箱、电源、风扇、音箱、耳机等等,最后再看还能剩下多少预算来买显卡。估计买1080是买不起了的,配个960GTX我觉得也就足够了,又不是配游戏主机。显卡不要买A卡,对各大专业软件的支持不太好,同理上一点所说的CPU和主板也不要图便宜去选AMD架构的。PS:既然显示器是2个,显卡当然要买支持双屏输出的,不要被一些阉割版的高性价比给骗到了。

最后,系统装个64位Win7就好了,Win10并没有很好用。如果不是以视频剪辑为主的专业(比如影视编导之类)就不要上Macbook系列了,除非钱多得慌。

电脑用什么做动画片

没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。只能制作粗糙的简单动画。

而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。

动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等

制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!

整个制作详细流程如下:

01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,

02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,

03. 给后面三维制作提供参考。

04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,

05. 手绘图画构筑出画面,

06. 解释镜头运动,

07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。

08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,

为Layout做准备

09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。

16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效

18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放

很繁琐复杂吧!!!感叹啊!

电脑上怎么做动画

cg为“Computer Graphics”的英文缩写。简单地说就是利用计算机进行视觉设计和绘画。包括cg艺术与设计、游戏(Game)软件、动画(Animation)、漫画(Comic)的创作,创作手法有计算机绘画、平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。cg动画可以分为二维动画和三维动画,二维动画对美术功底的要求比较高,三维动画除了学习理论知识之外,还要学习动画制作软件。动画的制作会有一个固定的流程,以三维动画为例,三维动画的制作流程主要包括故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等

怎么做电脑动画

动漫相关专业的学生来回答。

动漫制作其实非常复杂,如果一整部动画片完全由一个人制作的话,需要学会以下几点。

1.坚持活到以下几步完成。

2.剧本。首先要像讲一个故事一样把剧本的大致内容写出来,然后像你看到的动画或漫画一样,把人物间的对话、人物的表情、所处的环境都详细地构思出来。需要一些想象力。

3.人物设计。把剧本里人物的形象创造出并画出来,如果用sai等绘画软件的话更难画,需要很长时间的练习。

4.分镜。把人物的形象动作,按照详细的剧本所设计的,用你看到的漫画的样子,一格一格地画下来。以上两条需要一定的画功。

5.学会并使用MAX、maya、flash、AE、pr等软件把它做成连惯的动画并附上各种语言音效。最好用台式电脑。

6.像粘土、剪纸一类的动画还要有一定的建模以及动手能力。

这样基础的动画片就做好了。

做动画需要什么电脑

学动画专业,推荐买这种电脑:

影视动画一般需要配置比较高,电脑硬件要在内存、cpu、显卡主板都需要很好的配置

1、显卡,最好是独立显卡,独立显卡2G以上最佳,这样运行动画软件会快些,会让动画帧数快些;

2、内存:内存一定要大,运行软件需要缓冲空间,所以需要足够大的空间让电脑更好的运行;内存现在的配置最好是在4G以上,12G以上最佳;

3、cpu处理速度要快,这样打开软件,预览动画时候就会快很多,建议在inter i5或者inter i7,主频在2.5以上,四核以上;

4、硬盘,影片一定要速度快,如果有条件的话可以配置一个固态硬盘,这样让电脑速度读取文件速度回更快些。

电脑用什么做动画软件

学习动漫制作需要掌握哪些电脑软件

1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。

2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。

3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。

电脑用什么制作动画

动画制作需要使用3Dmax等软件,因此满足该软件的配置需要,即可用来做动画。3DMAX硬件要求:

1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。

2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。

3、1024*768 16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024 24位色3D图形加速器)。 以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。

电脑怎么做动画

动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。 培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。

制作电脑动画用什么软件

做动画常用软件有以下几个:

1、3ds max

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

突出特点:

a、基于PC系统的低配置要求 ;

b、安装插件可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

c、强大的角色动画制作能力 ;

d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

主要应用的商业领域有:

a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

b、电影特技

Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。

3、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

4、poser

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。

带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。

5、rhino

Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。

Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。

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