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玩游戏不氪金还赚钱?甚至有玩家月入50万

玩游戏不氪金还赚钱?甚至有玩家月入50万

最近英雄联盟S9全球总决赛吸引了许多人的关注,包括本人!虽然RNG选人神操作导致淘汰,但还好LPL有两支战队杀进八强,有望冲击全球总冠军了。S9的冠军奖金高达225万美金,再加上25%的冠军皮肤收益,如果能拿到冠军,可以说是名利双收,走上人生巅峰了。

别人玩游戏赚钱,我玩游戏氪金。。。

不过羡慕归羡慕,话也说回来,能登上S9全球总决赛舞台的玩家,都是大神中的大神,用实力赚钱没毛病。而我们这些看直播仰望的玩家,还是想想自己怎么在游戏里挖掘“副业”,赚点零花钱吧。这才比较实际嘛。

这两天在《战意》的贴吧里看到一个帖子,简直是我们平民的希望之光,瞬间引爆藏在心里二十年的事业心!光看标题,我就入坑了!富可敌国,这可是我每年的生日愿望啊。

我快被红圈里的50万,吓(激动)死了!!!!

为了证明自己所言不虚。PO主还主动晒出了微信红包截图。。。

看起来他们“生意”做的红红火火。哎,技术不行是我操作渣,现在看来脑子也。。。。。我不得不留下了后知后觉的泪水。

一定有人会问,《战意》明明是一款战争网游,说好专业打架不逃跑,怎么却流行跑商了?

这个问题我也想了很久。其实对于大多数网游来说,商人都是一个特殊但又普遍的存在。以《战意》为例,它是一款网易推出的冷兵器战争网游,整款游戏还原了恢弘壮阔的古代战争。尤其是游戏内的千人攻城战更是血性迸发,肾上腺素爆表,对于玩家的吸引力相当大。

但由于游戏内大小战争不断,对于物质的需求也变得相当高,这就催生了一部分玩家从攻城转向了后勤辅助,而他们的游戏目标也从“打架”转向了“赚钱”,其实从游戏体验上来说,一样都获得了成就感。

其实每一款游戏都有自己的核心玩法,但是每个玩家对于游戏的关注点却并不相同。好战有好战的玩法,跑商同样也需要一定的肝度。像这位玩家放弃攻城,把战争游戏玩成模拟经营,确实本质上也出自于对于《战意》的热爱,在另外一个层面来说也是大佬了。

不过《战意》的玩法可以那么多样,确实一开始也没有想到呢,这才是一款好游戏应该有的态度吧。

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