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玩源氏对电脑配置|源氏好难玩

玩源氏对电脑配置|源氏好难玩

1. 源氏好难玩

她创作的《源氏物语》,是世界上第一部长篇小说,其写作风格今天看来也不过时。可以说,她开启了日本的“男色时代”,影响了此后日本作家的文风。

日本电影中的紫式部,容颜秀丽,气质脱俗,才女风范

紫式部,这并不是她真正的名字,人们也无从考证她到底叫什么。因为《源氏物语》中一位女主角名叫紫姬,而作者的父兄官衔是式部丞,于是她便有了这个混搭的名字——紫式部。

公元978年左右,紫式部出生在一个中等贵族家庭。在她幼年时,母亲就去世了,她是在父亲的教育下长大的。

当时,她的父亲和哥哥,十分热爱中国文学,这极大地影响了紫式部。

一天,父亲教紫式部的弟弟读汉语典籍,弟弟听了几遍还是不懂,在一旁的紫式部却能听懂,并且很快地记住了内容。

日本电影中的紫式部

有这么个天才的女儿,父亲却是喜忧参半。喜的是女儿冰雪聪明惹人喜爱,忧的是在那个时代,女孩儿有才华反而并不是什么好事。

因此,父亲时常对着紫式部感叹:“可惜不是男儿,真是不幸啊!”

紫式部过早地懂得了女孩要韬光养晦,收敛锋芒。她曾说:“女孩子还是连汉字的‘一’都不会写的样子可爱一些,所以就不如不写。在男性面前,最好做出一副连屏风的汉字都不会读的姿态来。”

这样看来,她的性格或许和红楼梦里的宝钗有些类似。

然而,才华是遮掩不住的,它会透过气质和容貌洋溢出来。

紫式部到了二十多岁的大好年纪,容颜秀美,卓尔不群,引得大她26岁的藤原宣孝不顾一切前来求婚。当时藤原宣孝是一个地方官,已经有了3个老婆,可他太想娶紫式部当他第四个老婆了。

日本电影中的紫式部

紫式部随调职的父亲远走他乡,藤原老先生却痴情依旧,紧追不舍,为她写了不少情意绵绵的诗,还在情诗上涂上红色,告诉她:“这是我相思泪的颜色啊。”

终于,紫式部的芳心被打动,嫁给了这个痴情的老头,并生下了女儿贤子,度过了4年最幸福的时光。

4年后,深爱她的丈夫因疫病去世,紫式部过早地开始了孀居生活。

丈夫的离去,让紫式部万念俱灰,她提笔写下:“我身我心难相应,奈何未达彻悟性”。在命运的洪流中,女人只能如浮萍般漂荡,又能奈何呢。

孀居的生活不胜寂寥,她开始通过阅读物语(日本的故事或杂谈)来疏解忧伤。时间久了,她也产生了创作一部长篇物语的想法。

此时,一个重要的男人走进了她的生活。

紫式部与藤原道长

当时日本天皇后妃众多,引发各支派间的明争暗斗。为了让自己的女儿得到恩宠,早日生下皇子,后妃们的娘家用尽各种办法,招纳有才艺的中等贵族女人,做后妃们的女官,教她们博得恩宠的才能。

当时最为显赫的,是藤原道长。他历任右大臣、左大臣,位高权重,先后将5个女儿送到宫中,其中有3个女儿都成了皇后。

藤原道长早就听闻紫式部的才名,于是将她招纳到刚做皇后的女儿彰子身边,用来辅佐女儿。

紫式部不负所托,想尽办法帮彰子邀宠。为了加深天皇和彰子的交流,她开始创作《源氏物语》,每天让彰子讲给天皇以供消遣。

创作中的紫式部

小说的主人公光源氏,是桐壶帝婢女的儿子。他的母亲身份卑微,却因貌若天仙而独得万千宠爱。生下光源氏后,她因难产而撒手人寰。

多年后,光源氏长大成人,居然出落得比母亲还美,并且琴棋书画样样精通,成为世人追捧的一号美男子。

日本电影中的光源氏,也许是暂时找不到比女人还美的男人,只好让女演员来扮演这个美男子

光源氏风流倜傥,四处留情,从四十多岁的老宫女,到十几岁的小萝莉;从父皇的妃子到朋友的情人,他一个都不放过。他甚至建造了巨大恢弘的院落,将自己有生之年结识的有缘女子,悉数豢养在里边。

然而,随着年华老去,世事沧桑,光源氏没有留在任何一个女子身边,而是以云隐的方式,结束了自己香艳的一生。

另一部电影中的光源氏终于找了位男演员扮演,简直是人间妖孽

书中描写的女子,多是贵族女人。她们锦衣玉食,却有着悲惨的命运,如同小猫小狗一般,依赖着主人的宠爱。一旦主人弃她而去,她的命运将变得更加凄惨。

日本作家酒井顺子认为,《源氏物语》也写出了紫式部欲望的投影。比如描写光源氏拐骗夕颜到荒宅幽会,其情景让人怦然心动。这似乎也写出了紫式部的内心独白——“像光源氏这样身份高贵,又相貌堂堂的人,就算被他拐走也心甘情愿”。

电影中的光源氏与佳人的唯美幽会

更有学者认为,紫式部表面上在写光源氏,实际上写的是藤原道长。

当时,藤原道长和紫式部的关系,可谓暗通款曲,不明不白。

藤原道长的侍妾曾有记录:“上东门院女房,歌人,紫式部是也。源氏物语作者……道长妾。”这似乎在说,紫式部曾做了侍妾对藤原道长做的事。

藤原道长潇洒倜傥,才华横溢,擅长弓箭,也是一等一的风流高手。这样的男人,自然不会放过紫式部这种才貌双全并且孀居的女人。

紫式部曾在另一部类似日记的作品中写了不少他们之间的趣事。

日本电影中的藤原道长

一次,她正和一个宫女说话,见到道长走过来,就调皮地藏了起来。可道长一下子就抓住了她的袖子,并且非让她做一首和歌才放她。

还有一次,他们在梅树底下相遇。道长当即作诗一首:“枝上青梅酸,诱人折枝繁,才女若青梅,酸色有人攀。”

紫式部也立即回应道:“青梅无人折,怎知味若何,未见来攀者,谁人誉酸色。”

一天夜里,道长来敲她的门,她没敢开门,早上听他在院子里吟道:“昨夜秧鸡啼,暗中声声急,泪敲真木门,心焦胜秧鸡。”她则回应:“昨夜秧鸡啼,敲门非秧鸡,若迎门外客,后悔来不及。”

藤原道长对紫式部关心有加,他不仅关心她的生活,也关心她的创作。每当紫式部创作出新的章节,第一读者一定是藤原。据说有一次他等不及第二天看小说,居然在夜晚潜入紫式部的房中……

日本电影中,紫式部与藤原道长在月下花林中私会

然而,聪颖的紫式部却明白,她与藤原道长的爱,注定没有结果。藤原将权势看得比什么都重,自然也超越他对她的爱。

于是,紫式部帮助彰子争得恩宠并生下皇子后,离开皇宫回归田园。藤原虽然气急败坏,伤心欲绝,却也无可奈何。

“凝望水鸟池中游,我身在世如浮萍”,这位身世坎坷的女人,这次终于可以自己决定自己的命运了。

日本电影《源氏物语:千年之谜》海报

许多学者认为,她在三十六七岁就香消玉殒,也有人认为她此后出家为尼,五十岁左右离世。

但可以肯定的是,《源氏物语》她创作了一生。这本艳歌般的小说,打造了一个天生情种的美男形象,迷倒了后世的读者,开创了日本文学的 “男色时代”,在一个世纪内就风靡为迷人的经典,并且长盛不衰流传至今。

日本电影中的光源氏形象

1991年,日本设立了紫式部文学奖,每年授予获奖女作家200万日元。近地小行星爱神433火山口,也以她命名。

她已成为日本的文化偶像,如同莎士比亚在英国的地位。

川端康成在诺贝尔文学奖颁奖典礼上也称:“《源氏物语》是日本小说创作的最巅峰”,他自己也不能与之相较。

紫式部,如同一个存在了千年的谜团,让后人猜测遐想……

紫式部的雕像

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2. 源氏怎么玩好

半藏难。。。

在源氏没有被禅雅塔修复之前,半藏肯定比源氏要强不少,不然也无法将源氏重伤。在动画片《双龙》中,确实源氏要比半藏略胜一筹,那也是经禅雅塔之手重生过的源氏。在游戏里应该是源氏的操作比半藏更易上手,半藏玩不好就只能开个视野,低端局里开局选半藏,很多玩家心态马上爆炸,于是重建帝国,原因就是半藏下限很低,上限很高,这也是反应感觉半藏没源氏强的一个原因

3. 源氏厉害吗

万能遥控器信号源不好用,有可能是你万能遥控器没有对好,再一个就是遥控器有问题,一般的情况下是信号源氏很好用的

4. 源氏怎么练

1,枪感的初步培养

顾名思义,就是对枪的感觉。鼠标的移动,对应到游戏中视角的转动,手移动多大,视角会转动多少,想要准星移动到某个位置,手应该怎么动。

这就是枪感,只有有了初步的枪感,在游戏中才能够瞄准到敌人。枪感最初期的练习很简单,去靶场打机器人,先打不动的,再打移动的,等你能一梭子弹打掉一个移动中的机器人的时候,就可以进行以下枪感的进阶练习了。

2,固定位置多个固定靶练习

这个练习需要用到靶场中的靶子,一共5块拼图,可以对应的编为1~5号位,练习的方式就是按照你心目中设定的顺序来分别击中这5块拼图,不能脱靶,不能错打到其他的拼图上。起初可以慢慢打,但是必须强迫自己加快射击速度,练到随时能够以最快出枪速度5枪打中5块拼图,可以通过拉远射击距离来练习自己的微控水平。

进阶练习:用两块靶子练习,第一枪打在A靶的1号位,第二枪打在B靶的1号位,第三枪再回来打A靶的2号位,第四枪打B靶的2号位,以此类推,顺序可以自行设定,后期还可以用三块靶子练习。

3,移动中的固定靶练习

这个练习中,准星要对着机器人的头,然后身体移动,起初可以比较规律的移动,后期加入不规则的移动,要保持准星一直在机器人的头部范围内。这个练习对于猎空和死神来说尤其有用,并且平时游戏中都可以随时练习,比如进攻方的时候习惯往墙上喷个圆形喷漆,然后准星对着喷漆身体不停移动。

当这些练习都可以较为熟练的完成以后,就可以开始下一步,肌肉记忆的练习了。

4,肌肉记忆的练习

人体的肌肉是具有记忆效应的,同一种动作重复多次之后,肌肉就会形成条件反射。凡是练过乐器的人都知道,等你熟练了以后,弹奏的时候根本没有大脑去找某根弦或者某个键这个过程,一切都是靠肌肉记忆。

放在射击游戏中就是,你需要瞄准到哪一点,不要通过眼睛慢慢看着准星移动过去,而是利用大量练习产生的肌肉记忆,在没有任何思考的情况下瞬间把准星拉到你需要瞄准的位置。如果没有肌肉记忆,纯粹靠眼睛观察准星和目标的距离,用大脑思考如何操作,再传达到手上,你是永远打不中人的。

因为目标在移动,你的准星也在移动,你大脑正常的计算能力下基本上是没办法让两个快速移动的物体重合的。只有养成了肌肉记忆,相当于把其中一个移动的物体准星“固定”下来,才能更简单的做到瞄准。

获得肌肉记忆需要大量的练习,这里选择用BOT练习,因为实战中射击的频率远不如BOT练习中多,用BOT练习更容易养成肌肉记忆。

1)突击模式抢点图出生点BOT练习

一般选择漓江塔,调成突击模式,加入6个困难76,正常血量正常伤害,治疗量调到最低,复活时间调到最低,不要开仅爆头有效,然后站在家里打(初期如果枪法太差打不过,被6个BOT晃晕的话,可以通过减少BOT的数量,减少BOT的血量,增加伤害系数等等方式调整)。突击模式在基地是无敌的,可以放心的打。

初期的练习可以站着不动打,后期逐渐加大难度,在基地也要左右移动,让自己在移动中进行射击。这个练习会持续很长时间,一直到你能把BOT打成葫芦娃救爷爷,这个过程中你的肌肉记忆会慢慢的养成。

其中有几个地方要注意:远距离不要打,因为BOT路线固定,打远处走固定路线的BOT没有任何练习的意义。同时有多个BOT在场上时,不能乱打,要只打其中一个直到它被击杀。

2)仍然是以上的设置,但是把BOT减少到两个,然后出门打(如果两个打不过的话就先调成一个),用枪法来硬刚BOT,麦克雷不像76,没有速度加成,所以基本没法依靠速度拉扯空间,只能枪法硬刚。当你的击杀死亡比达到3:1以上的时候就继续增加BOT数量。一般来说单挑3个困难76就是比较好的枪法了。

5,90度和180度转身的练习

90度转身找垂直的墙壁练习,180度转身找门框之类的练习。尽量练到能随手一划就是90度或者180度转身,这个练习在面对源氏猎空这些快速移动型英雄的时候非常有用。

目前很多玩家都达到了这个阶段,很多人也感觉自己到了瓶颈期,觉得怎么加大练习量都没有太大的效果了,实际上,这个时候并不是你的练习方式错了,而是瞄准的方式不正确。

6,养成观察目标模型的习惯

在新人阶段,瞄准过程是注意力放在准星上,看到目标时,再尝试把准星向目标上移动,重合之后开枪。在肌肉记忆的时候就提到过,将两个快速移动的物体重合,是一个极其复杂且很难完成的过程,而当练习出了肌肉记忆以后,相当于把准星利用肌肉记忆“固定”住了,这样才能做到更简单的瞄准。

接着“固定”目标,这就需要养成注意力放在目标而不是准星上的习惯。当你看到目标以后,请把注意力放在目标上,这个时候你的眼睛应该有一个聚焦的过程,在一瞬间你的注意力应该大部分集中到目标上,你能精确的看到他的模型所在的位置,他的移动轨迹,然后再利用你养成的肌肉记忆,把准星瞬间移动到你眼睛聚焦的位置。

这是一种习惯的养成,并没有特别的训练方式,或者说你平时所做的每一次射击都是在进行这个习惯的训练,只要你保持射击的时候注意力放在目标模型上即可。

7,三种射击方式的练习与结合运用

预瞄:把准星对着敌人有可能出现的位置,注意根据你自身的反应速度预留一个提前量

甩枪:看到目标的瞬间你的眼睛在目标上聚焦定位,同时利用肌肉记忆把准星甩到你聚焦的位置

练习方式:靶场甩机器人,初期不用像Taimou那样猛甩,大概用视角转动15度以内的幅度甩就行了,这是最实用的。尤其要练习从左往右甩,因为右撇子一般习惯从右往左甩。

跟枪:准星通过微调,能够大体跟随目标的移动轨迹来移动

同样的靶场跟着机器人走,我平时打快速或者天梯的时候在准备阶段也喜欢准星跟着队友走,练习都是这种点点滴滴的时间拼凑起来的

这三种射击方式,并不冲突,不是说用甩枪就一定不跟枪,在实际使用中,在视野内没有敌人的时候,我都是预瞄,在发现敌人的第一时间甩枪,第一枪打完后,两枪的间隔之间则会用跟枪,使准星尽量的靠近敌人,然后再轻轻的甩一下开出下一枪。

因为对甩枪而言,甩的越远,命中率越低,所以跟枪后再轻轻的甩一下,是命中率最高的射击方式。这三种射击方式,需要能够做到自由的结合运用起来。

8,身法与枪法的配合

身法不只是躲避对手攻击用的,身法还可以配合你的射击,让你的命中率得到提高。这都是靠的平时一点一滴的练习得到的,比如初期枪感练习的移动中打固定靶,再比如在基地打BOT也要保持移动等等,把身法和枪法结合,利用身法去加强枪法,才能使你的枪法更加完美。

另外,最重要的就是练习和实战相结合,实际上练出肌肉记忆以后,每天做这些练习30分钟左右就够了,在这之后实战对自身的锻炼和提升更大,后期找个朋友二人对练,也比打BOT效果更好。

扩展资料:

游戏枪法和硬件方面的问题:

1)尽量使用固定的一套设备来玩游戏,经常换不同的设备会影响你的肌肉记忆,使你的手感变的很差,如果只能去网吧,请至少给自己准备一块固定的鼠标垫。

2)144显示器非常的重要,传统显示器跟144显示器比起来,有明显的粘滞感,非常影响你的手感,即便不是144的显示器,也不要锁60帧,虽然传统显示器视觉效果上最高只有60帧,但是鼠标操作手感上,100多帧和60帧是有着天壤之别的。

3)椅子的扶手很重要,一定要调成和桌面高度平行。

4)只需要用到键盘的左边,所以请选择87键的键盘,甚至可以选择专业的60键的FPS游戏键盘,这样能给你的鼠标留出足够大的操作空间。

5)选择鼠标最主要的是要适合手型,但是有两点要注意,第一不能有直线修正,第二不能有加速度,部分鼠标引擎自带直线修正和轻微的鼠标加速。

6)用耳机打游戏而不是音箱,这样可以分清方向。

7)鼠标DPI乘以鼠标速度的值在5000左右是目前的主流。

三个小方法提高游戏时眼睛的聚焦效率:

1,调高显卡设置中的数字震动值,可以让你的目标更明显。

2,把显示器往你面前挪,尽量的靠近你,这是最是最简单也最有效的办法

3,在游戏的视频设置中调低视野范围,这样目标会更大更明显,但是代价是失去部分视野,不推荐。

5. 源氏的玩法

阴阳师同时带两套地藏是比带一套有用的。两套比一套抗揍,反击带两套地藏对面大狗或者鸟还是能打动血的,两套基本就不掉血,这个盾不会叠加但是触发几率叠加。【阴阳师】《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。【内容】游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。【特色】创新引入LBS的社交玩法,每一位玩家能够基于自身的真实坐标布阵结界,并能由此结识附近的阴阳师小伙伴。可以邀请好友一起组队闯关战力爆棚,也可以跟随心情来一场说战就战的愉快PK!既能在游戏中携手共闯阴阳两界,也能在三次元中养成神队友拍档,轻松破除次元壁垒。

6. 玩源氏什么意思

源氏:是日本历史上的武家第一名门望族。其中最派系分支很多如:清和源氏、河内源氏、土歧源氏等。又以清和源氏为最,是日本武家幕府体系的主导家族势力 武田氏:武田氏到了战国时代主要有两个支派,甲斐武田氏、若狭武田氏。其中甲斐武田氏的战国时期的代表人物有武田信玄。武田氏是清和源氏新罗三郎义光(源义光:八幡太郎源义家之弟,清和源氏最著名的武士,被世人尊为日本战神,八幡即战神的意思。)的後裔。其家族的発祥地有甲斐国北巨势郡武田村和常陆武田郷两种说法。但一般都认为是清光的儿子大膳大夫信义(1128.8.15-86.3.9)在甲斐国武田郷定居时开始自称武田氏的。信义第五子信光就任了甲斐国守护一职,其后这个职务便为武田氏世代相继。 德川氏:德川氏是由德川家康开创的姓氏。其实体其实是三河国(爱知县)清和源氏族新田氏(新田氏:新田氏,是日本一个氏族。源自源氏。家系是清和源氏的河内源氏。源义家三男源义国的长子新田义重。义国与足利氏是同族。以上野国为根据地。后来藤原忠雅到此地开创新田庄。新田家代表人物,新田义贞。)的支流得川氏的末裔—战国大名松平氏。后来家康为了扩大其知名度,于1666年起用以前家族作为源氏支流时的姓氏“得川氏”,后又改了一字称为“德川氏”。 从德川氏的系谱系图上来看,这个姓氏是清和源氏——新田氏支流——得川氏的末裔,之后分流中多起用此姓作为源氏朝臣。还有一种说法是,当初朝廷许可出于源氏的德川氏拥有和藤原氏的分支氏族一样的地位。德川家康开创了江户幕府、就是以源氏长者的身份成为将军的。 明智氏:明智氏是美浓国土歧氏的庶族分支出来的一个家族。土歧氏的先祖是清和源氏源满仲之子,有着大江山酒吞童子退治传说的源赖光。赖光的五世孙源光衡于平安末期,镰仓初期定居于美浓国土歧郡土歧乡,改苗字为土歧,是为土歧氏之祖。土歧氏从此以东美浓为中心,开始发展起来。 1221年,发生承久之乱。这是衰落的朝廷意图从新兴的幕府手中夺回权力的战斗。也可以说是公家社会与武家社会的一次对抗。美浓的在地武士多站在朝廷一方,与从关东来的幕府军对战,美浓成为了决战之地。当时的土歧氏当主是光衡之子光行。他适时地选择站在幕府一方作战,作为御家人在美浓战场上活跃。当时也有一些美浓的武士持观望的态度,但光行却积极的加入幕府一方,从而扩大了土歧氏在美浓国的势力。为土歧源氏日后对美浓的支配奠定了基础。 日本家族文化中有两个另类的特点:1、重家族门第,不重血统。大姓子弟多过继成为相对弱小家族的族长2、立嫡罢庶,嫡继家业,庶子多出家、过继与旁姓、外姓。

7. 源氏这个版本还能玩吗

人民文学出版社名著名译插图本丛书三卷本的《源氏物语》,丰子恺翻译。ISBN : 7020038913 出版社 : 人文 定价 : 45 元

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