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电脑现在运行内存多大|电脑运行内存多大够用

电脑现在运行内存多大|电脑运行内存多大够用

1. 电脑运行内存多大够用

电脑8g内存够用,值得购买。

内存条的主要作用是配合电脑CPU来完成各类数据的运算,这里需要注意的是“配合”一词,这里需要注意的是CPU为主,内存条为辅,电脑中所有的程序和软件数据都是有CPU来处理与分配。

作为电脑另一存储介质固态硬盘的主要作用是存储资料与数据,与内存条是完全不同的两个概念。内存条是RAM,是随机存储器,速度极快,但关机后数据全部丢失。固态硬盘,材质是使用了flash,速度没内存快,但关机后数据不丢失,是速度和存储功能介于内存与机械硬盘之间的东西,互相不能代替。

一台优质的高速电脑不是依靠某个硬件就可以达到的,一台好电脑性能优越的电脑是需要依靠综合性能的,选择内存条的大小我们一定要参考CPU及显卡的性能,光依靠内存条是不能玩出五彩缤纷的花样。

根据目前市面上的软件和游戏来分析,正常8G内存条已经足够了,如果你的CPU是I5八代或I7全系列的话内存条最好搭配是8G+4G或者8G+8G,其实16G已经完全奢侈够用了,很多人上32G实在是浪费,我们正常使用是根本用不到那么大的内存,只是看着舒服和心里作用而已。

办公类低端电脑4G内存足以,中端游戏电脑8G足以,可以玩地下城、英雄联盟和穿越火线等之类游戏,高端电脑内存搭配16G,可以吃鸡等大型网络游戏,超高端电脑搭配32G内存条,主要是画图和视频剪辑之类的需求了。

2. 电脑一般运行内存多少合适

首先,看你操作系统版本是32位还是64位的。

如果是32位系统,电脑内存一般都是2G左右,而64位系统都是在4G以上的,32位系统最大能认到3.25G可用,64位系统最大支持192G内存。

其次,看你电脑主板。

虽然64位支持192G内存,但对于现在普通的电脑主板来说,最多只能用32G,因为DDR3单条最大是8G,主板上4个插口,支持192GB内存的就只有特制的主板或服务器主板才用的到。

最后,看你手头预算。

如果不差钱,组装好的那就不在话下了。

总结下来就是,4G日常办公,8G以上专业软件和玩游戏。

3. 电脑内存多大才够用

2、备份或复制影音文件那就不好说了,越大越好,现在的高清电影有些十几个G,甚至几十个G都有。3、容量越大的价格越贵。

1、U盘的购买主要考虑“容量”、“读写速度”、“可靠性”。

2、容量方面,视你用来保存什么,如果是保存办公文件,一般有个几G就够了。多数的办公文件,比如word文件的大小都在几个M左右,1G的容量往往可以装下几百个word格式的文件。

3、但是音乐文件大一些,一般MP3格式的一首歌的大小也在10M左右,所以如果是用来复制音乐文件,有几个G也就够了。

4、但是视频、电影文件就很大了,几百M的电影文件算是小的,高清的电影文件一般都在几个G左右,所以8G容量的U盘可能只能装下一个高清电影。

5、除了容量外,还要考虑U盘的读写速度,好的U盘的读取速度可以达到几十M每秒,写出速度可以达到10M每秒以上。而差的U盘写入速度可能只有几M,甚至不到1M,读取速度也只有几个M。太慢的读写速度在大量文件读写时会让人心烦,误时、误事。

6、此外,可靠性也是必须考虑的,质量差的U盘可能没用多久就坏了,一但坏了,里面的文件一般都是无法恢复的。特别提示,重要的文件一定要放在两个以上不同的存储设备中。

4. 电脑运行内存一般多大

因人而异,不下载很多游戏、缓存视频、照片太多,是够用的。

其实,对我们大部分人来说,日常追剧、下载app和拍照,32G已经足够了。

内存的大小主要是看手机的使用程度和功能需求的,如果说需要玩许多大型的游戏的用户,就建议买大一点,64G或128G会更加好。

但对大部分用户来说32G已经足够了。

5. 电脑运行内存多大够用啊

主流游戏,笔记本8G内存完全够用了。常见网游都可以运行,大型单机基本可以中档效果运行。除非特大的需要16G内存运行。一般的网游都够用了,可以放心玩。

够。但大型网游,如果多开,是很占内存的。具体还要看,什么游戏,开几个。

一般单机来说,8G内存基本上还是无压力的。

如果没有独立显卡,用核心显卡玩游戏的话,8G还需看情况。

6. 电脑运行内存多大最好

理论上目前电脑支持的最大运行内存为128G,32位操作系统最大运行内存仅为3.25GB。电脑能够使用多大内存取决于主板。

内存是计算机中重要的部件,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。区别于存储,前者临时性存,后者永久性存。

运行内存是指手机运行程序时的内存,也叫RAM(简称运存)。也就是C盘的大小,不包括存储卡或者硬盘手机的硬盘容量。

普通主板支持32g,四内存槽高端芯片组支持64g,少数服务器多内存,多CPU槽支持128g内存。

现在普通电脑标配8g,可以满足绝大多数应用要求。

超大型单机游戏,多开挂机n个号,视频直播,大尺寸图片ps,3d建模,大容量视频解编码的,有这些要求的,搭配16-32g内存。

内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。

7. 电脑运行内存要多大

电脑内存的大小选择主要看用户使用的侧重点,如果是日常使用,玩一些小型的游戏,那么16G内存就够用,但是如果要是设计或者玩一些大型的游戏,那么16G内存就有些吃力,甚至有些游戏无法启动。

电脑内存达到16G或者以上,普通运行和使用已经没有任何区别了。只有在运行大型复杂软件和大型程序、大型3D游戏的时候32G比16G才有优势。但是普通家用电脑根本不可能运行这类大型商业或者工业软件的。如果是专业玩家运行大型3D游戏用32G内存一般也足够了。

8. 电脑运行内存多大够用现在

完全够用。

因为一般对于我们的普通用户来说,8G的运行内存能运行很多个网页,包括7.8个后台软件,256G的储存空间用作系统盘来说刚刚合适。

如果对内存的需求比较高的话,可以另外加装一块机械硬盘,那样使你的空间更大,储存视频文件也会储存更多

9. 电脑多少运行内存够用

我先着重说说PC机(微型计算机)的内存

2005年主流的配置的内存是512MB

2007年主流配置的内存是1GB

2008-2010主流配置的内存是2GB

2010年以后3G、4G、6G、8G、12G、16G、32G、64G的大内存开始出现并增多,如果你只是家用4G的内存足够了,如果搞设计或玩大型单机建议8-12G。另外说一下,如果想使用4G以上的内存建议使用64位操作系统。

下面说说服务器:

由于服务器上运行着许多服务和软件,所以服务器对内存的需求较高,最低也得8G(我个人观点),往上几乎可以理解为“上不封顶”

10. 电脑一般多大内存够用

简单来说Windows 32位 支持最大物理内存 4GB 虚拟内存 4GB

Windows 64位 支持最大物理内存 128GB 虚拟内存 16TB

Windows Vista x64介绍

对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统?

Windows Vista x64 Edition 的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。

专用技术应用程序的性能优势

64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,Windows Vista x64 Edition 将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。

支持非常大的内存,采用常见的 Windows 桌面

对于达到32位系统内存限制的客户,Windows Vista x64 Edition 将以AMD Athlon 64、AMD Opteron、支持 SM64T 的 Intel Xeon 和支持 EM64T 的 Intel Pentium 4作为运行平台。基于Windows XP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。Windows Vista x64 Edition最初将支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能的扩展,支持的物理内存将相应增加。内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。

为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面

Windows Vista x64 Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作站。大多数Windows兼容的32位应用程序将在Windows Vista x64 Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的 PowerPoint 幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2 GB,则将发现32位Windows Vista是最适合你应用程序的桌面系统。

Windows Vista x64 Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。

新一代应用程序的最佳平台

具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于Windows Vista x64 Edition的下一代应用程序。开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;Microsoft Win64应用程序编程接口(API)与Microsoft Win32 API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学习曲线,使之就像编写32位 Windows代码一样。

64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。

Windows Vista x64 Edition的主要特点

相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows 能够支持最多4 GB系统内存,每个处理器可以使用最多 2 GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128 GB的物理内存和16 TB的虚拟内存。其余详细的信息则可以参见下表:

32位Windows中的虚拟内存空间

和其他所有32位Windows一样,Windows Vista也被限制于只能使用4 GB的虚拟内存寻址空间。这4 GB内存被分为两部分,其中2 GB用于用户进程,而另外2 GB则用于被操作系统的所有进程共享。在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1 GB内存空间,而给用户进程使用3 GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会被操作系统可用的内存数量所限制。

Windows Vista x64 Edition的兼容性

从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。例如,如果你平时只是上网聊天,看电影,用Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目前而言,64位Windows最大的一个劣势就是兼容性,而兼容性方面最突出的就是各种硬件设备的驱动程序。如果你已经是Windows的老用户了,那么你一定还对此有印象,在Windows XP下安装某些硬件的时候,因为操作系统没有带该硬件针对Windows XP的驱动程序,或者硬件开发上也没有提供相应版本的驱动程序,我们还可以试试看使用该设备在Windows 2000下的驱动程序,如果你的运气好的话也可以在Windows XP下使用。然而在64位Windows下情况就截然不同了,64位和32位Windows XP的硬件驱动程序完全不能混用,也就是说,如果你所用的硬件设备的开发商还没有开发出针对64位Windows XP的驱动程序,那么要么该设备在64位Windows XP下无法使用,要么使用操作系统自带的通用驱动勉强使用,但是性能和功能都会受到影响 。

11. 正常电脑内存多大够用

电脑内存100G够用吗?主流电脑的内存在16GB和32GB,目前还没见过装有100GB的内存的电脑,所以如果真的有这么一台电脑的话,单从内存的方面已经是跨越了现在这个主流的3年。3-5年后都不会过时。当然有一种科技发展趋势,是计划用内存条代替硬盘来存储数据,这是一种PCI接口的内存硬盘,现在应该还不能批量上市。

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