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电脑显示器模型定制|曲面显示器建模

电脑显示器模型定制|曲面显示器建模

曲面显示器建模

可以,但效果还是平面的好。曲面屏显示器的优点:

1.更广的视野(在同尺寸下,视角效果更广,视觉更丰富多彩)

2.更加贴近人类眼球的结构(曲面屏的构造更有利于人类凹现有弧度的眼球,从理论上发现每一个像素点和视网膜的距离相等)

3.拥有更好的立体感。

曲面显示器建模教程

曲面显示器不适合用来做设计。用绘画设计的人打个比方吧:曲面屏屏幕是弯的,比如我们视平线在显示器中间位置,显示器中一条水平直线在中间位置显示那是直的,如果直线在我们视平线偏上或者偏下,那肯定是曲线。相反,如果不是设计作图用曲面屏,看电影游戏之类的体验感,空间感会很好。所以感官上能得到提升,但实际设计作图有点不妥。除非未来科技能做出无论任何角度看一条直线都不会变形的显示器,或者以眼睛高度视平线产生透视变化的显示。曲面显示器 曲面显示器是指面板带有弧度的显示器设备,提升了用户视觉体验上的宽阔感,曲面显示器给人的视野更广,因为微微向用户弯曲的边缘能够更贴近用户,与屏幕中央位置实现基本相同的观赏角度,同时曲面屏可以让人体验到更好观影效果。曲面屏由于尺寸更大,有一定的弯度和直面屏相比占地面积更小 。

曲面显示器建模软件

nurbs建模是专门做曲面物体的造型方法。

nurbs建模是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。

nurbs建模能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。

nurbs建模的主要方法:

nurbs建模在3DMAX里可以用点曲线和点曲面来建立模型。

控制这些物体的点是被强制依附于曲线或曲面上的。

它没有黄色的虚线控制格和重量控制。这是一个比较简单的界面,初学者可能更喜欢用。

这并不是说高级用户就用不上了,如果是那样的话开发商就不会把它加到3DMAX中去了。

可以用基础点来构建一条曲线,然后构建从属曲面。

可以使用按钮来把点曲线或点曲面转换成独立的可控曲线或可控曲面。

另一方面,尽量不要把可控曲线或曲面转换成点曲线或曲面,因为这样会有多种点的解决方案,会有难以预料的结果。

曲面显示器面板

曲屏显示器跟普通的显示器有以下几种区别:;曲面显示器从边缘到边缘都能提供最佳的观看效果,而传统的平板电视在屏幕边缘方面的呈现能力一直相对不太理想。

曲面电视整片屏幕朝用户方向包围的弧形设计,可提供宽阔的全景影像效果,不论是在屏幕中央还是边缘四周,都能够带来同样的视觉享受。

并且在近距离观看时还减少了离轴观看的失真度,这些都是在性能参数上无法体现的,只有实际感受才能体会。;曲面显示器会让观赏者的观赏距离拉长。;曲面屏幕电视通常要比一般的平板电视拥有更好的对比度,或许是柔性OLED面板的原因,也可能是弯曲的边缘与用户距离更接近的缘故。

曲面显示器做设计

平面屏比较好

1、平面屏的色彩感、亮度以及清晰度肯定是要比曲面屏更加好一些的,对于画面细节的展示也比曲面更加直观;

2、如果是用电脑来做设计工作,那肯定还是选择直面屏应该更好一些的,因为曲面屏都是弯曲的,很多人在使用的时候会不习惯,而且用曲面屏做出来的图和实际效果也会有一定的差距;

3、另外直面屏最大的一个优势就是价格了,市面上的曲面屏价格通常都是直面屏价格的1.5倍乃至于更高。

3d建模用曲面屏显示器

优点:1.略微弯曲的屏幕能够提供更好的环绕式观感,模拟裸眼3D视觉效果

2.视角更广泛,曲面屏幕给人的感觉要更大,带来全景体验

3.弯曲的边缘,弯曲屏幕更贴合人眼,带来舒适观看体验

4.外表酷炫,提升家居档次

缺点:1.应用不够广,不能壁挂

2.普遍都有漏光现象

3.为避免漏光采用的VA 面板响应时间长,玩游戏不过瘾

4.要感受真正的沉浸感,大屏、大曲率才行

5.曲面屏幕不适合办公,容易出现误差

曲面 平面 显示器

带鱼屏和曲面屏区别:

1.曲面屏更广的视角,相同的显示器屏幕尺寸下,曲面显示器相比平面显示器的视角效果更广,视觉上更加出色一些。

2.更加符合人的眼球结构,众所周知,人眼是凹陷有弧度的,而曲面屏幕的弧度正好能够从理论上实现每一个像素点和视网膜的距离相等,而直面屏就没有该优势。

3.具有更好的立体感,曲面屏显示器更加具有更好的立体感,带来一定程度上的额景深优化,并产生一种微妙的裸眼3D的效果,更加真实的体验。

 

4.在现代发展的OLED屏的生产工艺其实还并未成熟,所以他的稳定性成为最大的挑战。OLED技术本身现在还处于发展及研究中,寿命短依然是曲面OLED屏的短板

显示器模型

电脑计算机显示器采用的颜色模型是RGB模型。RGB模型又称为加色混色模型,使用红、绿、蓝三原色的亮度来定量表示颜色,以RGB三色光互相叠加来实现混色,因而适合于显示器等发光体的显示。

RGB是常用的一种彩色信息表达方式,它使用红、绿、蓝三原色的亮度来定量表示颜色

曲面显示器作图

曲面屏并不适合设计,例如直线在曲面屏上看总是斜的。曲面屏更适合游戏和电影。


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