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1.设计模式概述

1.设计模式概述

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1.为什么要使用设计模式

使用设计模式可以重构整体架构代码、提交代码复用性、扩展性、减少代码冗余问题。
Java高级工程师必备的技能!

2.什么时候需要用到设计模式

实现代码重构的肯定是整体的骨架、聚合支付平台、写一些框架

3.设计模式六大原则

  • 开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

  • 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
封装 继承 多态 重写(模版方法设计模式中) 接口、抽象类

  • 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

  • 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

  • 合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

4.设计模式的分类

  • 创建型模式

工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

  • 结构型模式

适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式

  • 行为模式

策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

5.设计模式定义总结

5.1 策略模式

  • 官方描述

定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换

  • 白话文描述

有共同的抽象行为,具体不同的行为称作为不同的策略,最终可以使用Context上下文获取对应策略。

  • 应用场景

解决多重if判断问题、聚合支付平台、第三方联合登陆、调用多个不同短信接口等。

5.2 责任链模式

  • 官方描述

将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。

  • 白话文描述

每一个业务模块之间相互依赖比较有关联、每个关联模块称作为handler(处理器)使用上一个handler引用到下一个hanlder实现一个链表。

  • 应用场景:

权限控制、网关权限控制、审批、风控系统等。

5.3 模版方法

  • 官方描述

定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。

  • 白话文描述

提前定义好整体的骨架,不同的行为让字类实现,相同的行为直接定义在抽象类中复用。有大体共同抽象行为全部交给父类实现,不同的行为让子类实现。

  • 应用场景

支付异步回调重构、Servlet实现

5.4 装饰模式

  • 官方描述

动态的给对象添加新的功能。

  • 白话文描述

在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活。

  • 应用场景

IO流

5.5 代理模式

  • 官方描述

为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。

  • 白话文描述

在方法之前和之后做一些处理 实现AOP通知

  • 应用场景

AOP、事务、日志、权限控制

5.6 观察者模式

  • 官方描述:

对象间的一对多的依赖关系。

  • 白话文描述

在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象收到通知并自动更新
其实就是发布订阅模式,发布者发布消息,订阅者获取消息,订阅了就能收到消息,没订阅就收不到消息。

  • 应用场景

发布订阅 事件通知、 Zookeeper、事件监听操作

5.7 门面模式

  • 官方描述

对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。

该模式就是把一些复杂的流程封装成一个接口供给外部用户更简单的使用

5.8 状态模式

  • 官方描述

允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。

  • 白话文

状态模式与策略模式本质上没有很大区别,主要根据行为决定,如果有共同抽象行为使用策略模式,没有共同行为就使用状态模式。

5.9 适配器模式

  • 官方描述

将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。

  • 应用场景

mybatis日志收集、提供接口转换。

5.10 单例模式

  • 官方描述

保证在一个jvm中只能有一个实例

沐宇熙:微信599982811,欢迎技术交流。

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