远征手游爆击率哪里高,暴击率最高好多
导读词:暴击,击率,伤害,技能,提升,修炼,攻击,装备
1,暴击率最高好多
百分之60左右,我说的是站街时 进图时暴击率百分之百都没问题
2,如何提高暴击率
刺客有神通加暴击,心经加暴击。
敏捷..有加暴击的珠子
有的 还有一些称号也加暴击
3,派派怎么提升暴击率
也可以用派派币进行转换,或者上传书籍别人你也也可以得到派派币派派币可以通过回帖或者有些特殊节日有活动的时候参与活动就会得到的,威望也可以在活动的时候参与活动得到奖励
派派宠物的暴击伤害和暴击率怎么全都是100%,其他英雄只要你出暴击装备就能叠加暴击率,只不过蛮王亚索天生暴击率比别人高,所以不用出多少暴击装暴击率都很高
4,我瞎子怎么堆暴击率啊我进图才54暴击
堆暴击你需要一套好的八卦了,然后在去调属性。反正挺麻烦的。我是气功师,气功师比别的职业要多几百点暴击。希望我的回答对你有帮助,。
修罗的输出很可观,尤其是暴击后,那伤害不是一般的高,你如果拿暴怒的话前提是你必须把暴击率堆上去,现在的版本修罗进图暴击率基本可以堆到百分之50以上,暴怒是修罗神器。我上海4修罗,有不懂得可以相互探讨。
5,漫游怎么提高暴击率
不想浪费SP加暴击技能的话就喝瑞眼吧。这东西刷图要拿着当饭吃才行。
当然可能!技能也加爆击
当然还有装备加暴击的啦,天袭皮甲一套都有加暴击的,还有一个粉色的戒指也有2%的暴击,另外,还可以在武器与头肩附魔,武器有个3的暴击,头也有,这样加起来起码多10左右的暴击,皮甲方面加暴击还是比较有利的
楼主您好! 不可能的,除了一身皮装备,就是还有些武器带点爆率。有些套装首饰可以攻击或者被攻击的时候有几率多少秒内加爆率。如果说百分之一百的话很难!腾讯游戏爱好者真心为您服务!
加物理暴击技能,配合死亡左轮,再加上爆头一击等技能,最好偷学冰弹,再配个加暴击的时装就ok了~~
6,洛奇 去哪练暴击最好
。匕首。除了暴击高。没什么别的优点。。所以练暴击。匕首很有用。。让怪暴的话。顺其自然吧,。
暴击的修炼项目 分为学习对方暴击 和 完成最后的暴击 从“练习”级别 至 1级 都是在平时的练级中带着练的,自然就升上去了,人类的暴击 可以和风车一起修炼,暴击修炼值满了,有ap就升,理论上你风车1了以后暴击应该在2左右,之后没多久就自然到1了。如果是精灵,就是在你练远程技能的时候,自然就会获得暴击的修炼经验,想升到1级也不难。 到了1级以后,如果你想冲暴击大师,1级的两个修炼项目必须完全修炼,完成最后的暴击是日常练级中自然完成的,就不说了,关键是学习对方暴击这个修炼项目,如果单靠你手动找怪打的确有点费劲,建议你利用《按键精灵》这个软件,下载后,在按键精灵上新建一个脚本,设置方式:在基本编辑里找到“键盘命令”插入"h”按键3次,“其他命令”中找到延时命令,插入30秒延时,接着输入文件名,保存退出。在按键精灵启动的状态下,进入洛奇,买满背包的红药水,去赛尔普通地下城、沙漠遗迹地下城,只要地下城中有大量的箱子都行,找到有大量箱子(宝箱怪,宝箱怪的暴率非常高)的房间,起码要4只以上,骑上马每个宝箱点一次,跑到房间的角落,将马取消召唤,这时切换到按键精灵软件,选择刚刚设置的脚本,按f10启动它,再切回洛奇游戏,就可以挂3-4小时左右。要提醒楼主的是:使用上面的这种挂机方法,必须要保证你的角色在受到宝箱怪暴击的时候也可以保证伤害是1,不然这种挂法不安全,自身的防御技能最好先升到5以上。不要穿装备。 附上按键精灵的下载地址: http://www.vrbrothers.com/cn/qmacro/download.htm 希望我的回答可以帮到你
带把猛可5改阔找狐狸练就好了 被暴的话建议去赛找宝箱怪练 回答完毕 望采纳
7,装备哪几个部位容易出暴击和暴击伤害
设靠装备和自身堆出的暴击率为 a 暴击技能加的暴击率为 b 暴击伤害倍率为 c 则 统计规律下 暴击技能提升的攻击效率为: [(1-a-b)+(a+b)*c]/[(1-a)+ac] 代入 a=10% b=10% c=150% 得 1.1/1.05=4.762% 1.在b c不变的情况下 a越大 值越小 2.a c 不变的情况下 b越大 值的增加率越小 当a=0时 增加率固定 因为 b(c-1)+a(c-1)+1 其中c-1;0 3.在a不变的情况下 c越大 b的增值对效果的提升越大 因为 1+ξb 其中ξ=a+1/(c-1) 结论 就是: 1.在无基础暴击的情况下 200SP只换来5%伤害 而100SP是换来2.5%伤害 每20SP换来0.5%伤害 2.在有基础暴击的情况下 10级暴击获得的伤害提升还不到5% 而且暴击加的越高 提升的越少 也就是 SP浪费的越多,效果越不明显 3.在暴击伤害倍率越大的情况下 暴击越高 效率越高 于是 漫游有一定的理由加暴击 因为有死亡左轮 但是碰到超合金的话 伤害倍率反而是1.5*0.5=0.75 此时就是越暴越倒霉 暴击技能加的越高 效率越低 以上只是统计规律 还没涉及到稳定性 也就是方差的问题 事实上越稳定越好的 也就是说暴击根本不如每次攻击多5%伤害 何况 打人和怪 每次最后一刀都会有所浪费 除非怪物剩余 1000血 而你正好砍掉1000 几率太小 而且 PVP里有PK保护 伤害尽量稳定点的好 否则没注意一个暴击 就不好继续连了 当然 如果你实在需要追求高伤害 暴击技能为您提供一个极限值 如果你SP觉得足够或者值得舍弃 那就加吧 是否垃圾因人而异 但是对大多数人而言 暴击技能就是个垃圾 何况刷图的时候可以喝暴击水 那么便宜 一下多50%的暴击率 而a被大大增加后 b的效率就大大降低了……
攻击就是能费血多少 暴击率就是提高暴击的几率 附加伤害就是在基础攻击上增加伤害(不是增加攻击)例如砍竹子攻击再高也就一滴血,戴个增加10伤害的戒指可以费11点血 减少伤害同理减少对方给予的伤害值