手游问道经验都去哪里打,问道手游怎么获得经验多

导读词:装备,属性,宝宝,升级,内丹,速度,问道手游,等级

手游问道经验都去哪里打,问道手游怎么获得经验多

1,问道手游怎么获得经验多

问道手游主要的经验来源有:主线任务,师门任务,还有各种道行修炼,热血PK,既可以升级也可以提高技术。在你完成所有日常的情况下,也可以组队去扫地图,就是杀野怪,我见了很多疯狂的队伍都在刷野怪!

2,问道手游怎么升级最快 升级经验获取攻略

以防后面任务组人问题,首先要有固定队,任务顺序及新区任务双倍很重要。如果第一天修行双倍,加上所有星能50-52

升级经验获取攻略,升级所需要的材料是宝石,宝石的获得是无有传齐通过各种低级石头一步步合成而来。获得宝石的方式除了打,还 有做任务获得。经常做的任务是:恐龙总动员,七颗宝珠,兔子的愿望等。

3,问道手游75级去哪个地图刷经验

天墉城白邦芒处领取任务

问道手游75级升级技巧以75级为标准修山60次:平均每次取中间值7.5w经验一次 7.5*60=450w经验除暴20次:差不多大概每次会增加上一次所获得经验的1.5w(4+5.5+7+8.5+10+11.5+13+14.5+16+17.5=107.5w) 107.5*2=215w经验叛逆2次:算60w经验一次 60*2=120w经验师门10次:差不多45w经验左右 45*2=90w经验副本:副本经验波动大概是200-240w波动取中间值220w经验通天塔:正常等级关卡数所得经验170w 突破10层算70w 240w经验老白:基础倍数40w 交钱算1倍80w 2倍120w 3倍160w 4倍200w(交钱的4倍也就是谣言的5倍)

4,问道手游109级怎么获得经验

(一)刚进游戏,升级第一要素:主线任务!你要先把主线任务一路走到底,在当前等级能做的主线任务全部做完,才能去做其他的任务。 主线任务有些会强制性的让你做一些其余任务,不过没事,你照着做就可以了。 (二)当前等级的主线任务做完了,等级不够衔接下一段主线,那么就做妖魔道任务! (三)前面两样做完,就跟队伍修山,在问道手游中,队长会有额外奖励,如果你不嫌弃辛苦,可以当队长,会有不多不少的经验加成,但我更建议跟队伍就好,轻松!修山一百次,也就是20轮,全部做完,记得有双倍开双倍。 (四)接下来才是师门任务,两轮二十次,全部做完。知道为什么师门任务在修山之后吗?由于师门任务后几个的经验特别高,如果放在后头会更划算一点,当然仁者见仁,智者见智,师门先做再修山也一样。 (五)到了这时,即使是刚玩当天也30级了,不用说,30级副本黑风洞做完! (六)再接下来,除暴两轮二十次做完,得经验与道行,这里说一下,如果想要历练守护,这个任务等待可以历练守护的时候再做,一天二十次除暴,增加二十点守护历练值,5天就可以把守护提升一阶。

5,问道手游怎么快速升级 主要经验来源盘点

问道手游前期快速升级技巧: 1-9级升级技巧: 从出生点出生时,即可获得1-9级新手系列任务。进入游戏时,因缘际会,松开了妖魔的咒语束缚。妖魔即将要逃出生天危害中洲。就在此时,赶来镇压妖怪的紫霞真人和血炼魔猪大战一场,血炼魔猪力有不敌。

刷经验的方法: (一)刚进游戏,升级第一要素:主线任务!你要先把主线任务一路走到底,在当前等级能做的主线任务全部做完,才能去做其他的任务。主线任务有些会强制性的让你做一些其余任务,不过没事,你照着做就可以了。 (二)当前等级的主线任务做完了,等级不够衔接下一段主线,那么就做妖魔道任务。 (三)前面两样做完,就跟队伍修山,在问道手游中,队长会有额外奖励,如果你不嫌弃辛苦,可以当队长,会有不多不少的经验加成,但我更建议跟队伍就好,轻松!修山一百次,也就是20轮,全部做完,记得有双倍开双倍。 (四)接下来才是师门任务,两轮二十次,全部做完。知道为什么师门任务在修山之后吗?由于师门任务后几个的经验特别高,如果放在后头会更划算一点,当然仁者见仁,智者见智,师门先做再修山也一样。

6,问道手游31级去哪经验多

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W  【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.  10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取  玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:  1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。  2、指引时,一定要选蛇。  在指引任务时,有一个选  一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。  3、组队要组效率队  最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。  如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。  3、自动设置技巧提高效率。  问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。  4、RMB玩家升级  对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。  5、60后的升级八阵图与驯鹿  人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。  6、刷道  对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。  7 每天的活动必做  每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。  8 天星和地星  级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。  上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。  问道强化宝宝攻略  放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。  3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。  拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。  希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。  3其实强化几次后,就不用看图了  以强五的雪女为例:  从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。  第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65  第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70  第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75  第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80  这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。  第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85  第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。  之后:  1、白变蓝  白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性  2、蓝装合成  合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……  粉化装备  粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内  5、金化装备  用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备  6、绿化装备  1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。

7,问道目前我27级现在去哪里打怪经验增加的最多还有要怎样赚钱快

个人感觉问道这款游戏对于职业的定位是在一个任一种族都可以做任一职业的方向上.希望不论什么种族都可以有多样的发展方向.所以从这个角度来说,5行门派中的任何一个门派都可以成长为封系.  现在来说火封,其他几行的封(金的遗忘水的冰冻,土的混乱,木是加血不算)不说.在官网资料手册上关于火封的定义是这样:昏睡:使被施用者处于昏睡状态,处于昏睡状态下,在受到伤害苏醒前无法使用法术、攻击或逃跑,可以补血。  昏迷了之后可以加药,这一点真的要让所有玩火的都昏迷了.可以加药的封在问道这款游戏里等于是不封.稍微有点点问道经验的都知道,战斗中使用次数最多的指令除了攻击(法术/物理)就是加药了.其他的什么放封啊,保护啊,防御啊,召唤啊这些指令没有任何可以和加药指令的使用次数相比.而且可以说,加药的重要性和次数甚至更高过了攻击的重要性和次数.加药才能保证以后的持续攻击,否则恐怕连逃跑都不一定能成功,更不要谈持续的攻击了。  任何回合制游戏中的组队PK中,决定最后胜败的只有一个因素,那就是总的伤害输出与对方总的恢复速度之差和对方总的伤害输出与己方总的恢复速度之差相比的结果.有人要说,封的控制才是最重要的.关于这点,我就不详细解说了,只说下封的控制的目的是为了控制什么,显而易见的唯一的答案就是控制对方的伤害输出. 所以任何一个队伍的构成都应该是以有攻击力()法术和物理)的队员为主,进行控制的为辅.控制广义的来说,有2个方面,一个控制对方,一个控制己方,控制对方的就是封,问道里叫做障碍类技能.控制己方的是加血或者其他提高属性的技能或者职业,问道里叫做辅助类技能.  下面说火的封在战斗中使用的情形.单P不重点说了.毕竟游戏的PK中重点是组队的PK.只是顺便说下,火的单P不算最差,关键是因为还有一个速度的优势.扯一下,个人观点,单P最差的恐怕是木.原因是什么,相信有头脑的高级玩家都能明白其中的道理.重点来说群P中火封的情况.先说个人对火封在群P中的地位,我的结论是,如果我是非火系的玩家,在有选择的情况下,是绝对绝对不会选火系(注意这里不是说火封而是火系)入队伍里.也许有的人会说,火的辅助技能是加速度,速度快了这个优势多大啊.简单的告诉你答案,后期的组队PK拼的不是速度,拼的是道行,拼的是技能,拼的是宝宝,拼的是装备,拼的是丹药的质量数量. 速度可以说是最无关紧要的一个因素,甚至在组队构成比较特殊的情况下,速度慢的一方反而占优势.有丰富PK经验的肯定能明白为什么这么说.  现在开始具体的说火封在群P里的表现.先说敏火.第一回合下个指令.然后就没了.怎么就没了??对方第一个回合随便什么法随便什么宝宝 几个动画过来,火就倒下了,因为你速度最快.群法打的就是被选目标和速度最快的目标.第2个回合宝宝如果不是速度很慢的,站起来之后就又没了..因为你的速度比宝宝快,宝宝把你拉起来以后你是没有办法进行指令的..之后的回合就是如此类推,站起来倒下,再站起来倒下.只到火面前的宝宝被对方的攻击消灭掉.这种情况下,己方的队伍始终是有个宝宝在消耗药品,始终有个队员没有下指令.等于是4个人4个宝宝打对方5个人5个宝宝.结果是什么,用脚后跟想也知道了吧. 如果火的宝宝是血敏宠,速度比人还快,那么血肯定不够多,用不了3个回合,血敏(速度足够快血不足够多)宠也没了。如果火的宝宝是速度相当慢的,等对方的大部分攻击施行过了以后再拉人,使得火在第3个回合还有抢先出手的的机会.那么表现会稍微好点,还能再下一次指令.这样的情况下,等于是己方的队伍每隔一个回合就少一个人,结果不过是比上面说的情况死的稍微慢点,多受点蹂躏而已.  再详细的说敏火在第一个回合下的指令.只说第一个回合,后面的回合或者是重复或者就是简单站起来等对方攻击打到身上消耗装备的耐久和包袱里的药品数量.如果是加己方全体速度 ,前面就说了后期的PK中由于装备的属性,人物的属性都相当的高了,几乎很难很难做到一回合之内秒杀对方一人一宠,更不要提对方还有宠保护加药的可能.如果不能在一回合之内 秒杀对方一人一宠,那么在接下来的回合中就始终面对着比对方少一人一宠的局面. 如果第一回合的指令是群封对方,对方除了被选目标以外,其他被封的肯定是敏高的人或者宠,换句话说也就是紧接着被己方群法打醒的目标.如果对方速度有快过己方攻击的那么他这回合的指令 是被火成功的废掉了.如果对方的速度都很慢,在被己方的攻击打醒之后再出手,那等于说是火的封浪费了,指令浪费了,蓝浪费了.这就是上面所说的速度慢的反而占优势的情形之一. 再说为了避免火群封紧接着被己方打醒的尴尬,选用单封敏较低的队员或者宝宝.但问题在于火封以后可以加药.这个就要昏倒了.从第2个回合开始,对方把加药点转化一下,3个加药点还是3个加药点,2个还是2个,只不过是肯定由被火封中的那个目标充当.对对方一点影响都没有.  综合上面的,得出结论,群P中没有敏火的位置.  再来说 法火 和力火. 法火必然要修金相,力火必然要修土相 这是毫无疑问的. 先说法火,金相以外的另外一相选木水必然不能选火,那就是没速度优势 需要多加点数到敏上,即使这样,法术伤害还是比金低不少,比不修金相的法水法木法土高不了多少.原因在于灵力点数对于法术伤害的加成是相当微弱的.如果另一相选火则血防必然要受到影响.从持续战斗的需要来看,宁愿要一个生存能力强的攻击伤害稍弱点的队员,也不要一个生存能力很差伤害比较强的队员. 再说力火,也许会比法火的尴尬稍微好点,但是有个重要的问题.力火法火都是,那就是比其他4系少一个障碍类技能.金会遗忘 ,水会冰冻,土会混乱,木会加血.火的昏睡不能用,用了等于没效果,其中的道理和上面说的一样.那么在这种情况下, 如果你是非火的队长,是选则少个障碍类技能的法火力火 还是选择其他的4系做你的队员?  到这里可以归纳,火系不管你是敏火法火力火,在现有的技能设定情况下,问道的PK系统中没有你的位置.或许可以打打高级任务,带带小号,做做生意,但是PK就不用参加了,安静的做个旁观者比较的好.究其原因,在于火的昏睡技能设定.如果睡了以后有持续的回合数,不会被打醒,如果睡了以后不能加药,如果火系不要昏睡技能而改成解其他系封的技能,那么火还可能继续在5行中存在下去.否则的话,个人在这里强烈的建议各位新人,不要入火,或者在级别还低的时候放弃吧.还来得及. 到了我这个级别再放弃,可惜不说,大把的时间和精力全都浪费掉以后,才发现原来火系还不如一只宝宝.  --------------------------------------------  补充说明:以上纯属个人观点,分析说明都是建立在级别道行装备技能差不多的情况之下.特别要说明的是有高法以后.目前还未开放群秒的高法,但可以肯定的是,群秒高法开放以后,敏火在群P中更加脆弱,更加死的难看.法火或许还有转机,力火很难有好的改变. 我个人的亲身经历,一身60级5改或者以上的至少小极品装备,在群P中被群法荡一下就是2000加,以我还不算太极端的加点.大约3敏1体的样子.1万左右的血 2个回合是肯定躺下,一个回合躺是80%的概率.  有不同看法的可以相互交流.或许我在火的玩法上还有没考虑到的地方.希望以上说的能对想玩火的和正在玩火的有所帮助.  -------------------------------------------  顺便说一下游戏几个被很多人忽略掉的问题.  1.关于敏点.现在很流行加敏,什么职业都加敏.每级都加,多至全敏,至少1敏.关于这点,我想说的是,速度只要比同等级剧情任务或者其他任务怪的小怪快即可,有没有BOSS快并非衡量标准.这里举个非常典型的例子,2个70级的法金,技能等级道行装备相性都相同的情况下,相互对打不使用障碍类法术,一个是每级1敏,一个是不加敏把多出来的这点加体,那么站到最后的百分之一百绝对是低敏法金.既然法师,拼的是法术伤害和生存能力.不可能又做法师又做封系的.这样的角色在群P中是没有生存空间的,速度没有标准封系快伤害没有标准法师高,只能是单P打打同职业可能有点优势.在群P中,加了敏的法师没出手就被对方的封系群封带上了,因为你敏高.然后站着等候对方强力低速法师或者战士的致命一击.因为低速法师战士很难被群封带中.封的对象肯定是首选对方的高速封. 归纳一下,就是各职业要充分发挥各职业的强项.法师就是法术伤害高,蓝足够多.战士就是物理伤害高,命中率够高.封就是要速度够快,道行够高.医生就是要耐打,技能够高. 原因就在于这游戏群封太多,又没有解封的技能。  2.关于宝宝.宝宝没有最强的,只有最合适的.要根据你的职业门派来选择,乌龟云兽不一定就是最好的血宠,仙子炼魔不一定就是最好的法宠.电精雷怪不一定就是最好的敏宠.还要综合考虑其他属性的成长和宝宝的天生技能与你的职业和门派技能的协调.  3.关于装备.装备的选择也是根据不同的职业来决定的.医生要技能,法师要相性,封系要属性,战士要命中比杀连击反击这些..武器上的伤害不论对于战士还是法师来说都有很大的影响,但是相差不是很大的情况下,法师应该优先选择相性,战士要优先选择上面所说的内容.  4.关于职业.任何门派都可以选择成长为任何职业,医生除外.法土站木站金法水等等如果练的好的话,都相当的恐怖,曾经见过一个法土高级单秒一个敏水80%血,也曾经见过一个战木顶着一颗红心一爪子拍死一个70+级宠.职业选择的关键不在于门派,在于加点和相性以及装备的选择上。平均类型的加点也就是没有任何职业特性的角色或许单P同职业稍微有点优势,但真正的群P中是没有这些职业特定不明显的角色的位置的.  BT型:  1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..  2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].  标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]  攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系]  速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系]  平衡型:1体2灵.1敏

去F2或者F3。楼上的48去5不大现实。就拿本服来说,大家都在L1或者L4练J,就算1线也没有在L5练的。还要反驳楼上的一点,做师门到了级高就慢了,去刷材料或者跑环,最好能去押标,建议50左右去

坟2打怪经验增加的最多,29去坟3,39或40去五龙窟1,41去2,44去3,46去4,48去5,54去幽冥涧,58去百花谷1......死了扣经验,金钱,道行.去做师门任务赚钱快

火系太垃圾,金70的只要一F可以单挑5个50的职业,但是火一睡,别人海龟一打就醒,一点用没有,火实在垃圾,练到70的感受,就算你花再多时间去刷道,仍然;离不开垃圾2字

一般怪的等级最接近人物等级的就是经验最多的,建议你去坟1或坟2;人死了回揽仙扣的是经验、钱、潜能和道行,宠死了扣经验和忠诚;赚钱嘛,押镖的确很不错,你打怪的时候掉的蓝金装备可以拿去摆摊或拿去钱庄卖,一定会发达的!

可以炼药啊,1.宝花玉露丸: 七级内丹 青花瓣 粉花瓣 火鸦嘴 青龙筋 增加100法力上限2.三清丸: 七级内丹 七级内丹 六级内丹 增加100生命上限3.仙风散: 黄 精 茯 苓 四级内丹 龟 壳 狼 头 虎 掌 双倍经验值的丹药4.紫晶石: 14级内丹 龟 壳 石魔掌 乌龙鳞 紫灵石 能够提升装备属性的神奇石5.六合仙露: 五级内丹 四级内丹 三级内丹二级内丹 一级内丹 柳根 可使宠物提前1级使用法术6.清风散: 八级内丹 鹰 爪 乌龙鳞 花妖瓣 可以提升道行(1天道行)(或6.6.7内丹)7.偷天换日散: 九级内丹 九级内丹 白花瓣 炎龙筋 虎 耳 可以提升级验8.仙缘散: 八级内丹 花妖刺 地裂兽皮 金头陀指骨 火鸦羽毛 屈魂眼 升级所需的奇药9.神兽丹: 四级内丹 五级内丹 五级内丹 猴 耳 狗尾巴 柳 根 提升宠物的寿命10.五行合缘露: 5级内丹 5级内丹 白猿眼睛蝙蝠翅膀 桃 枝 柳 根 回复自身一个属性点在炼之前先搞个八卦炉,则样一天有个几小时就可以赚个百八十万的,绝对划算,我以前就是怎么做的,看自己等级,先找能力以内的炼

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作者:ezd
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来源:易知道
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THE END
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