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ug里面模型正视快捷键|ug正视于快捷键

ug里面模型正视快捷键|ug正视于快捷键

1. ug正视于快捷键

解决方法如下

1、首先启动UG,点击选择“工具”按钮然后继续点击“定制”选项,或者按“Ctrl+1键”打开定制对话框。

2、然后在新的界面里点击选择“键盘”按钮打开定制键盘窗口。

3、之后在新的界面里点击类别为“查看快捷方式”。在菜单中,命令是“捕捉视图”,按键盘“F8键”,然后点击“指派”选项,将F8快捷键重新分配给捕捉视图功能。

2. ug摆正的快捷键

1.UG产品摆正,如果是视觉摆正,快捷键F8或者单击摆放视图等图标。

2.如果是产品本身与坐标不齐,用移动对象(CTRL+T),可以用数据或者角度等数值调...

3.可以测量一下角度,,用ctrl+t里面的绕直线旋转摆正。

4.或者ctrl+t里面的重定位,将产品重定位。

3. ug显示快捷键

在桌面上找到UG的图标--右键--属性--快捷键(按键盘的组合键输入你想要的快捷键就行了),保存后你点击你设置的键盘组合键就可以启动UG软件了。

4. ug正面快捷键

嗨,您好!

打开UG界面,然后进行Ctrl+1定制,进行菜单栏定制界面,然后选择命令,然后用键盘上的方向键,然后选择需要建模的命令进行设置即可。

5. ug让视图正面的快捷键

总结:

1、首先打开电脑里的UG软件鼠标点开软件的视图菜单。

2、从下拉列表来中选中“布局”。在展开的列表中选新建,也就是新建一个布局。从其列表的提示中也可以通过按组合键“Ctrl+Shift+N”也可以调出新建布局的命令。

3、鼠标点新建后会弹出布局对话框,在当前的布置窗口中可以看到目前是一个窗口。

4、鼠标点开布置旁边的倒三角图标,会弹出一列表。从列表中就可以看出,软件早就有了不同窗口组合的预设。只要选中想要的预设就可以了。

5、选择四视图的预设,点应用。这时可以看到工作区被划分成四个区,分别显示着不同方位的视图。如同其它三维软件一样,鼠标处在相应的窗口,即可对相应窗口的模型进行调整。

6. ug正视于的快捷键

试试前面加个FN+F8,百分之百有效

7. ug12.0正视于的快捷键

1、首先打开UG软件,,选择已经创建的一个模型为例,进入加工模块。

2、双击:WORKPICEC,进入:铣削几何体的对话框。

3、指定部件选项,选择模型体。

4、点击:指定毛坯,进入:毛坯几何体对话框。

5、选择:部件的偏置,那么下边有一个偏置量,可以输入我们需要的值,这时候就是工件向X/Y方向偏移一定量,相当于X/Y方向同时增加一定毛坯量。

6、如果选择:包容块,那么就相当于把工件包围起来,每个方向都增加,但是我们可以分别设置每个方向的余量。这种类型我们经常用到,特别是毛坯件是规则正方形时用到。

7、还可以设置包容圆柱体,和包容体类似,只是这时候适合圆柱体的工件。而选择部件轮廓时,我们能够对Z向设置不同的余量,对X/Y向设置相同的偏置量。

8、设置完成之后,点击确定,回到毛坯几何体对话框,通过制定毛坯后边的手电筒标志,可以查看创建的毛坯几何体。

8. ug放正快捷键

首先打开UG10.0软件,在菜单栏空白处,鼠标右键点击,在下拉窗口中找到“定制”选项

打开“定制”选项,在窗口下方位置,找到“键盘”位置选项,鼠标左键点击打开

在“定制键盘”窗口中,我们点击文件新建,此时可以看到当前键显示“Ctrl+N”,按新的快捷键显示为空

我们把鼠标放置在“按新的快捷键位置”,按下键盘我们想要定制的快捷键,比如在键盘上按下“Ctrl+1”,然后点击“指派”,此时“Ctrl+1”就指派为文件新建的快捷键,

这时,在当前键位置可以看到有两组快捷键,我们把“Ctrl+N”删除,留下“Ctrl+1”,关闭软件,重启软件后文件新建的快捷键Ctrl+1生效

软件重新打开后,我们点击键盘上“Ctrl+1”,出现文件新建界面,输入文件名,点击确定,即可新建文件

9. UG操作快捷键

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N

文件(F)-打开(O)... Ctrl+O

文件(F)-保存(S) Ctrl+S

文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A

文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P等。

10. ug反向显示快捷键

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局

文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局

文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局

文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局

文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局

文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局

文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局

文件(F)-执行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局

编辑(E)-撤消列表(U)-1 保存部件 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局

编辑(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局

编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局

编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局

编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局

Delete 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 特征(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 体(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 边(E) E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级 - 组件(C) C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局

编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局

编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局

编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局

编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局

编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局

编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局

编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局

视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局

视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局

视图(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局

视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局

视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局

视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局

视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局

视图(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局

视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局

视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局

插入(S)-草图(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 仅应用模块

插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块

插入(S)-设计特征(E)-回转(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 仅应用模块

插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 仅应用模块

插入(S)-扫掠(W)-变化的扫掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 全局

格式(R)-图层的设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局

格式(R)-视图中的可见层(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局

格式(R)-移动至图层(M)... Ctrl+Q UG_LAYER_MOVE 全局

格式(R)-WCS-显示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局

工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局

工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局

工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局

工具(T)-宏(R)-步进(S)... Ctrl+Shift+S UG_MACRO_STEP 全局

工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局

工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局

信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局

分析(L)-距离(D).. Shift+D UG_INFO_GEOMETRIC_DISTANCE 全局

分析(L)-曲线(C)-刷新曲率图表(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局

首选项(P)-对象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局

首选项(P)-选择(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局

应用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局

11. ug正视图快捷键

你想如何更改你的视图?

如果是想调整视图的方法,可以删除原视图,然后重新来添加视图,如果是想更改零件上的特征,需要切换到UG建模下,更改完成后,再进入到制图下,然后更新下视图即可

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