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3dmax倒角快捷键|3Dmax切角快捷键

3dmax倒角快捷键|3Dmax切角快捷键

1. 3Dmax切角快捷键

3dmax制做沙发方法如下

1:打开3dmax后找基本扩展体,然后选择切角长方体来绘制我们的沙发。

2:修改长方体的参数,长200,宽200,高50,圆角为10,选择到修改页面修改。

3:打开对象捕捉,然后再到左视图来向上复制一个立方体,记得两个立方体不要有空隙。

4:再复制一个矩形然后到x轴旋转90度,左边右边各复制一个。

5:然后再复制一个到后方,并旋转到合适的位置。

6:选择做好的模型然后再更改颜色就可以开始渲染了,渲染的快捷键是shift+q,然后导出成自己想要的格式就可以了。

2. 3d倒角快捷键命令

你好,很高兴回答你的问题,3d倒角怎么弄?

首先!打开我们的3d max 软件,创建面板下找到长方体,在透视图完成创建,(创建方式为拖动方式,先确定长宽大小再确定高度)然后右键鼠标,选择转换为~下的转换为可编辑的多边形。

其次!我们来到了修改面板下的可编辑多边形主页,单击上方“面”方块,再选择长方体上的一个面。

最后!在修改面板里找到倒角命令,勾选其后方按钮,弹出对话框,在对话框中(底部方框是调节缩进的,可以控制面的倒角大小。中间的是调节倒角的深浅程度的,同挤出作用差不多)。

3. 3d倒圆角快捷键

子层级下选择需要倒圆角的点,要是直接倒圆角,那么先点击“圆角”,然后在视口按住左键上下拖动达到效果;如果想要具体参数,那么不能点击“圆角”,直接在“圆角”右侧框输入具体参数,最后回车或点一下其他地方,效果达成。

4. 倒角 快捷键

倒圆角的快捷键是“f”,倒角的快捷键是“cha”。这里以倒圆角为例。

(1)打开AutoCAD操作界面,并打开需要操作的工程图;这里以一个矩形为例。

(2)输入倒圆角快捷键“f”,弹出请选择第一个对象状态栏。

(3)选择一条边作为倒圆角的一边。选中边后,弹出请选择第二个对象状态栏。

(4)输入“r”并回车或者按空格键。弹出指定圆角半径状态栏。

(5)输入圆角半径值后,弹出选择第二个对象状态栏。

(6)选择需要倒圆角的另一条边,倒圆角操作就结束了。

5. 3dmax倒圆角的快捷键

3dmax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤如下:

1、打开软件。

2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。

3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。

4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。

5、选择需要圆滑的边,我全部选了。

6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。

7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。

8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

6. 3dmax倒角命令怎么用

1、打开3d max软件左键单击面板的【样条线】按钮,选择【星形】,在透视图上,拖动绘制一个星形线条出来,并更换颜色为粉红色

2、接着鼠标左键选择【星形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择倒角命令

3、 然后,在透视图中,可看到星形图形发生了改变,但并没有出现倒角,这需要修改倒角面板上的参数

4、接着,修改倒角命令面板上的倒角值参数,级别一,修改高度为20,轮廓为5,这样在透视图,可看到星形变为立体几何体了

5、还可以修改倒角级别2,在右边的【倒角命令】面板上,选择级别2的倒角,高度输入10,轮廓输入5。

6、 最后渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看星形样条线通过倒角命令,修改参数后的效果图了

7. 3dmax倒角快捷键英文

“倒角”的英文对应是“Bevel”,一个修改器类型,可以将模型从3个层次上挤出,作用于样条线。 至于修改器列表顺序是最让人头疼的了,因为英文版是按英文字母排序的,中文则是拼音排序的,所以用惯了英文版的人害怕使用中文版的max。没有让它们一致的方法,倒是可以让他们分类显示这样方便地多。

右键点击修改器列表的那个向下的箭头,在菜单中选择第三项“显示列表中的所有集”,这样修改器就自动归类了,非常合理方便查找,而且英文版和中文版的分类是一致的。

8. 3dmax角度快捷键

1.首先电脑安装了3dmax软件,打开该软件,我们以画圆锥体为例来介绍旋转角度的设定。

2.右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。

3.在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。按实际要求自行设定即可。

4.并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。

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